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《狂野西部:死活同盟》画质、显卡性能对照

时间:2010-08-25 10:15

《狂野西部》(Call of Juarez)算不上一款游戏着作,或许博得一定名声一概要感激ATI在公告R600时将其拿来大连娱网棋牌下载做DX10演示。本年岁首育碧又公告了续作《狂野西部:生死同盟》(Call of Juarez: Bound in Blood),存眷度仍然很低。 新作现已开垦告终并送厂压盘,将于6月30日在比美发售,7月3日转战欧洲,上岸X360、PS3和PC平台。最新高清预告片在这边:http://www.gamersyde.com/leech_11662_en.html 《生死同盟》行使的游戏引擎叫作“Chrome Engine 4”,主旨是近来流行的耽延衬托技艺,赞成当今险些全数画面成就,诸如HDR、逐像素光照、次形势散射(SSS)、湿滑形势、位移贴图、软阴影、景深、布料模仿、体积云、动态隐约等等,并可能借助Shader ALU单位进行边沿反锯齿计算,成果和多重采样反锯齿(MSAA)可以,但有时候也恐怕没有什么作用。 游戏现实画面也相当卓越,由于场景设定在开阔的美国西部而拥有大量动植物元素,细节很到位,还有大气光照、稠密粒子、后期办理成果等等,可是在位图布景和少量纹理贴图上差硬汉意。 区别等第画质对照: 最高细节 中等细节 最低细节 《死活同盟》对显卡的最娱网棋牌低央求是支持DX9.0c/SM3.0并有256MB显存。从上边的对照可能看出,区别等第下的画质出入并不大,只有紧闭后期办理后会显然区别。 显卡性能对照:



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